Приложение для iOS и Android

Funner

Вам о чем-нибудь говорит слово Hobbу-Horsing? А пользователям Funner — да! Потому что Funner — это приложение, которое поможет быстро организовать необычное мероприятие, пригласить друзей и развеять скуку.

Хотите ли вы организовать футбольный матч среди любителей настольных игр, костюмированную вечеринку для тех, кто обожает Звездные войны, поход в кино с одноклассниками, которые обожают ужасы, или ищите где бы вам самим принять участие в ближайшие выходные? Приложение Funner сделано для того, чтобы эти поиски были удобными, быстрыми, веселыми и результативными.
Услуги
Дизайн Документация • Разработка • Контроль качества • Поддержка
Проблема, которую мы решаем
Скука, по мнению психологов — это отсутствие стимула, чувство неудовлетворенности деятельностью. Людям тяжело долго выносить это.
Одна из причин скуки — недостаток увлечений. Кому-то сложно придумать занятие для себя, некоторые ждут организацию других людей.

По мнению Терезы Белтон, философа, изучающей феномен скуки: «если люди не имеют внутренних ресурсов для конструктивного решения скуки, они могут сделать что-то разрушительное, чтобы заполнить пустоту».

Именно проблему скуки решали мы с нашим клиентом.
Найди себе занятие
Целевая аудитория приложения — школьники и студенты. Изучая их мы поняли, что они чаще всего предпочитают пользоваться готовыми решениями,  не затрачивая много времени на создание нового. Их потребности должны удовлетворяться быстро, иначе они потеряют интерес.

Поэтому сразу на главном экране мы предлагаем выбрать готовый вариант события, где уже представлено описание, указано количество возможных участников и даже предложена локация, где это мероприятие можно провести! Остается только добавить участников.

Чтобы заинтересовать пользователя на создание события, мы оформили идеи для мероприятий как набор карточек с фотографиями необычных активностей.

Если пользователь в процессе поиска вдохновился идеями и придумал что-то свое, он может создать собственный «event» с нуля.
Создай свое событие
Создание собственного события — одна из важнейших функций приложения. Главное — сделать этот процесс простым и понятным. При создании события мы применили принцип «вопрос-ответ»: приложение спрашивает, пользователь отвечает. В результате создается событие и добавляется во вкладку «мои планы».
Твои планы
Во вкладке «Мои планы», пользователь-организатор может посмотреть на статус своих ближайших мероприятий: сколько осталось свободных мест, сколько людей согласилось поучаствовать и сколько отказалось. Все это можно узнать не переходя на экран «event».
Твой профиль
Нам было необходимо заинтересовать пользователя заполнять свой профиль информацией о себе. Данные о пользователях нужны для более полного поиска и подходящего подбора событий, а значит для лучшей работы приложения в целом.

Поэтому мы придумали Funnometr.
Счетчик показывает уровень активности в приложении. Принцип прост: чем больше заполненных полей в профиле и проявленной активности в создании событий и участия в них — тем уровень выше!

Все взаимодействие между пользователями основано на совпадениях по хобби и интересам. Мы просим пользователей указать теги, чтобы системе стало известно, чем они интересуются и просим добавлять фото лучших моментов со своих событий, чтобы пользователи видели насколько они активны. Такие фото мы назвали «heroshots».

Мы использовали элементы геймификации, чтобы пользователь был заинтересован в зарабатывании очков.
Чем выше у пользователя уровень фаннометра, тем больше шансов на успех, при поиске подходящих для него событий или единомышленников.

Находя пользователей с общими характеристиками (возраст, локации, интересы), Funner позволяет объединяться в группы.
Ты не один
Людям бывает не просто находить друзей, особенно за пределами своего класса или группы, но при этом многие хотят расширять круг общения и знакомиться с новыми людьми. Пользователи могут объединиться в группы по разным признакам: школы, университеты, возраст и, конечно, интересы.
Каждый сможет создать свое мероприятие среди людей такого же возраста, из той же школы или среди тех, кто разделяет его интересы, например среди любителей средневекового боя и ММА.

Все эти процессы не должны навевать скуку, поэтому мы позаботились о том, чтобы приложение было веселым, а привычные шаги не превращались в рутину.
Шутим
При помощи юмора мы выстраиваем легкие и веселые отношения с нашими пользователями. Шутливая иллюстрация привлекает внимание к важной информации, повышает ее запоминаемость и настраивает на позитив, даже если сообщение имеет негативный оттенок (отказ поиска, отсутствие результата). Через юмор мы смягчаем негативные эмоции при ошибках и усиливаем радость от полученных наград. Мы знаем, кто наши пользователи и уверены, что они оценят это, поэтому мы смело вставляем каламбуры и шутки в наше приложение.

Юмор всегда помогает и делает обязательное веселым, а рутинное приятным.
Общение с клиентом
В ходе проекта у нас с клиентом сложились доверительные и теплые отношения. Учитывая нескучный характер приложения, у нашей команды появился шанс повеселиться даже во время демонстрации промежуточных результатов.

На демо, поставленном в стиле Властелина колец, мы показали процесс создания события через историю Братства Кольца, в которой принимали участие Гендальф и его маленькие хоббиты. А через историю Гарри Поттера мы демонстрировали вступление Гермионы Грейнджер в группу «Школа волшебства и чародейства», где она смогла найти любителей магии среди своих одноклассников.

На примере этих сценариев видно, что пользователя ограничивает лишь его фантазия!
Касарина
Следующий кейс